댓글14개

  • 1년 이상
    자택경비원

    오히려 반대로 해볼까


    인터넷 세상에선 무적(인터넷인지 모르게 적음)

    <span style="line-height: 22.4px;">↓</span>

    <span style="line-height: 22.4px;">현실로 돌아옴</span>

    <span style="line-height: 22.4px;">↓</span>

    <span style="line-height: 22.4px;">알고 보니 현 세계에 적응 못해 10년간 편돌이
    </span><span style="line-height: 22.4px;">
    </span>


  • 1년 이상
    ㅋㄱㅋㄱ

    현재세계로 넘어옴 부분은 빼도 될듯.


  • 1년 이상
    자택경비원

    ㅇㅇ 


  • 1년 이상
    자택경비원

    <span class="oneline_body" style="line-height: 22.4px; background-color: rgb(249, 249, 249);">당신은 기존의 스퀘어 에닉스 게임에 등장하는 캐릭터 입니다. 당신은 어떤 마법으로 인해 돌연 일본으로 이동하게 되었습니다. 당신의 시점에서 1가지 에피소드를 한국어로 1150~1250자 정도로 적어주세요.</span><span style="line-height: 22.4px; background-color: rgb(249, 249, 249);"> </span>

    <span style="line-height: 22.4px; background-color: rgb(249, 249, 249);">
    </span>

    <span style="background-color: rgb(249, 249, 249);">라고 해서 적는 중...</span>

    <span style="background-color: rgb(249, 249, 249);">와 1200자 엄청 적어 보였는데</span>

    <span style="background-color: rgb(249, 249, 249);">적어보니 생각보다 많네...이제 300자 적음</span>


  • 1년 이상
    자택경비원

    스퀘어 에닉스에서 사람 모집 하는데 이거 써오래....

    ㄴㄴ 한국어로 써서 오라고 함.

    음...처음에 플로우 짤때 1200자 엄청 적네 하면서

    너무 짧게 짰더니 한 500자쯤에 막혔음.

    중간에 좀 몇개 끼어 넣는중.


  • 1년 이상
    자택경비원

    아마 판타지 캐릭터가 일본으로 넘어와서 겪는 일을 적어야 하는 것 같은데

    내 생각엔 캐릭터에 대한 이해와 일본 사회에 대한 이해

    글을 얼마나 잘적느냐에 대해 볼려는 듯


  • 1년 이상
    SB 로보

    <span style="line-height: 22.4px; background-color: rgb(249, 249, 249);">기존의 스퀘어 에닉스 게임에 등장하는 캐릭터면...</span>

    <span style="line-height: 22.4px; background-color: rgb(249, 249, 249);">1. FF의 청마도사 - 청마법 중 '냄새나는 입김'을 극한으로 익힌 탓에 일본 어디를 가서도 차마 입을 열지 못해 수화를 마스터하게 되었다는 이야기.</span>

    2. DQ의 마법사 - 이세계로 넘어오게 된 계기는 랜덤마법 '팔푼테' 때문. 자포자기한 상태로 연거푸 팔푼테를 사용한 끝에 자신의 세계로 통하는 문을 열었지만 일방통행 문이라 내가 넘어가지는 못하고 DQ세계의 동료 및 적들이 꾸역꾸역 현실세계로 밀려들어오게 된다.


  • 1년 이상
    자택경비원

    ㅇㅇ FF도 생각해 봤는데 아무래도 현실세계와 접점이 있는 밀리언아서 쪽이 낫지 않나 싶어서

    그걸로 적는 중,...


  • 1년 이상
    불쏠

    결국 이야기라는게 주인공이 처한 갈등을 해결해서 안정된 상태로 만드는 과정을 보여주는건데..

    일단 기존상태 (주어진상황/갈등) 는 일존에 짠 하고 나타난 것.


    여기서 주인공이 최종적으로 원하는게 뭔지 설정해두시믄 좋을듯.


    원래 세계로 돌아가길 원하는지

    이곳에서의 안정된 삶을 원하는지

    여기서 새로 만난 사람들의 행복을 원하는지

    그게 행동의 동기와 개연성이 되니까

    그 상태로 나아가도록 사건들을 설정하고 유도하면 되리라 봄.


    1200자니까 너무 디테일하게 쓰지 않고 큰 이야기의 얼개만 만들어도...?


  • 1년 이상
    불쏠

    아니면 에피소드 하나라고 했으니 그럴듯해 보이는  사건 하나만 디테일하게 적어도 되지 않을까?이야기 전체가 <span style="letter-spacing: 0px; line-height: 1.6;">아니라.</span>